Mac で「Fabric」を前提とするModの導入方法

前置き

マインクラフトというゲームには多種多様なModがあり、それらのModを動かすのに必要な前提Modというのがあります。

今回は、Fabricを前提Modとする場合のMod導入方法を解説していきます。もし、前提ModのFabricをまだ導入されていない方は、下記リンクにて導入方法を紹介していますのでご覧ください。

※ Fabricのインストールまで進めてください。起動はしなくて良いです。

導入方法

1.遊びたいマインクラフトのバージョンに対応しているFabricを前提ModとするModとFabric APIをダウンロード

2.Fabricが生成するフォルダの保存先を変更する。今後バージョンアップで新たにインストールしたFabricとゴチャゴチャしないために行います。

2-1.下の画像の番号順にクリックし、起動構成の編集画面を表示させる。

2-2.ゲームディレクトリの参照ボタンをクリックする

2-3.下の画像の番号の通りにクリックしていき、最後に「Open」をクリック

2-4.最後に保存する。

3.Modを導入する前にfabricを起動させる

3-1.起動構成をFabricに変更し、Playをクリック

3-2.(オプション)下の画像のような表示が出たら、チェックをつけて「プレイ」をクリック

3-3.マインクラフトを終了させる

4.Modを導入する

4-1.下の画像の番号順にクリック

4-2.modsフォルダまで開く

4-3.modsフォルダにModを入れる。

※ expandedstorage modは、前提としてFabric APIの他にninjaphenixが必要のため3ファイル入っています。

5.マインクラフトを再度起動すれば完了